


关 卡 策 划
负责产品关卡玩法, 机制, 结构规划和搭建/
主导关卡内玩法, 与场景, AI, 怪物等实现, 以及关卡内策略元素的视觉化设计/
负责各类地图场景的概念和路线设计并能够提出自己独特见解和思路/
负责根据关卡设计提出详细需求并推动实现和跟进/
负责拟定关卡效果测试方法和计划, 并根据收集的信息及时优化关卡体验和设计模型/
要求
1. 有丰富关卡设计经验, 对塔防, 策略游戏有自己独特的见解和思路;
2. 能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进, 包括且不限于关卡的场景设计, 怪物设计, 战斗节奏, 关卡剧情, 关卡事件等内容;
3. 熟悉单机或塔防游戏关卡/副本设计思路和原理;
4. 清晰的逻辑思维与演算评估能力, 流程思路清晰;
5. 熟悉Unity3D开发环境, 以及关卡编辑器;
6. 热爱TD, 策略游戏并有自己独特见解优先;有上线二次元游戏经验优先;
7. 应聘简历必附作品
简历请发送至邮箱 hr@bingkolo.com